1. 紀念碑谷旅游攻略
紀念碑谷1第五章圖文攻略:
1、躲開(kāi)烏鴉,在烏鴉跑到另一邊,馬上跑到中間的樓梯上。
2、跟著(zhù)烏鴉的后面不要跟太近,到亭子跑進(jìn)亭子。
3、等烏鴉走后,下去把按鈕按掉,再回到亭子(最下方的梯子翻過(guò)來(lái)得到遙控)。
4、點(diǎn)擊下方的遙控,把梯子轉到能夠上去的位置,躲開(kāi)烏鴉跑到上方小路上。
5、再跑到右邊的亭子上,躲開(kāi)烏鴉跑到中間的按鈕上。
6、上方門(mén)開(kāi)就出現一條樓梯,躲開(kāi)烏鴉跑到門(mén)上去。
7、轉到另一畫(huà)面,點(diǎn)擊遙控把烏鴉翻過(guò)去,再跑到按鈕去。
8、再點(diǎn)擊按鈕把烏鴉翻過(guò)去,跑到長(cháng)樓梯。
9、點(diǎn)擊遙控把上方的要下來(lái),把小路擺平。
10、等待烏鴉返回走到紅色小路的時(shí)候,搖動(dòng)下方的遙控,把烏鴉帶下去。
11、點(diǎn)擊小人進(jìn)門(mén)。
12、來(lái)到另一幅圖,躲開(kāi)烏鴉直接到門(mén)去。
13、點(diǎn)擊左邊的遙控把小路橫著(zhù),讓烏鴉跑進(jìn)去。
14、再把小路遙回來(lái),點(diǎn)擊小人進(jìn)門(mén)。
15、點(diǎn)擊右邊的遙控,把小路豎著(zhù),讓烏鴉跑上去。
16、再遙回來(lái),點(diǎn)擊小人進(jìn)門(mén)。
17、點(diǎn)擊下方的遙控把路拼好,點(diǎn)擊小人一直走。
18、點(diǎn)擊下方的遙控把路拼好,點(diǎn)擊小人一直走。
19、轉到這個(gè)畫(huà)面,點(diǎn)擊小人出來(lái)。
20、點(diǎn)擊下方的遙控把路拼好,點(diǎn)擊小人一直走。
21、到這里,點(diǎn)擊小人一直走。
22、一直轉到小人來(lái)到樓梯。
23、再爬到最高處。
24、最好轉到樓頂的亭子過(guò)關(guān)。
2. 紀念碑谷最全攻略
1、首先在烏鴉不在路上時(shí),迅速到樓梯,先在亭子處避讓烏鴉到達第一個(gè)機關(guān)。
2、旋轉樓梯上到二樓,,趁烏鴉不在時(shí)通過(guò)爬梯,到達第二個(gè)機關(guān)。
3、原路返回爬上樓梯上的小門(mén),進(jìn)入下一項目。
4、轉動(dòng)按鈕使烏鴉在下面,走過(guò)去踩下機關(guān)。
5、原路返回,轉動(dòng)按鈕使得另一邊的烏鴉也在后面,走上樓梯。
6、等烏鴉走過(guò)來(lái)時(shí),轉動(dòng)按鈕,使烏鴉進(jìn)入凹槽,再次轉動(dòng)把烏鴉弄下去,走進(jìn)小門(mén)。
7、抓準時(shí)間進(jìn)入小門(mén)。轉動(dòng)按鈕把烏鴉運送到另一個(gè)平臺,返回進(jìn)入小門(mén),進(jìn)入二樓。
8、再次把另一個(gè)烏鴉通過(guò)旋轉按鈕運送到不相關(guān)的平臺上。進(jìn)入小門(mén)。重復兩次。
9、最后,不停轉動(dòng)按鈕,拼接前面的路,直到到達終點(diǎn)。
3. 紀念碑谷圖文攻略大全
第一個(gè)門(mén)很簡(jiǎn)單,只要往門(mén)直直走就可以。
第二個(gè)門(mén)的關(guān)鍵就是轉動(dòng)外圈,但我們開(kāi)始時(shí)不需要這樣做,先走到中間區域,再轉動(dòng)外圈,接著(zhù)走到外圈樓梯下面的位置,最后再轉一下就可以直接進(jìn)門(mén)。
第三個(gè)門(mén)的關(guān)鍵就是那個(gè)對上下的梯子,我們先把兩個(gè)小人移動(dòng)到兩個(gè)樓梯的位置,記得左邊的小人要在樓梯頂端,這樣就能把一個(gè)頂上去,另個(gè)移動(dòng)帶下面的位置。
接著(zhù)就是讓剩下的小人走到左邊樓梯頂端的位置,再用和第一個(gè)小人一樣的辦法,把他頂上去就可以了。
第四個(gè)門(mén)也沒(méi)什么難度,關(guān)鍵是踩到方塊就行了,踩到方塊后會(huì )變換小人角度,之后直直走就發(fā)現過(guò)去了。
第五個(gè)門(mén)也是本章就是最后一個(gè)門(mén)了,所以有點(diǎn)難度的,但只要注意到關(guān)鍵的轉動(dòng)把手和方塊就行了。 首先我們目標是去踩那個(gè)小方塊,這過(guò)程需要利用轉動(dòng)多長(cháng)把手變換通道,這點(diǎn)相信難不倒大家。
踩到方塊后,還是要靠轉動(dòng)把手來(lái)移動(dòng)到開(kāi)始位置附近,然后利用樓梯和轉動(dòng)把手創(chuàng )造長(cháng)長(cháng)的樓梯進(jìn)門(mén),總的來(lái)說(shuō)這里是需要轉動(dòng)很多次的。
完了之后進(jìn)入劇情,看到坐著(zhù)船離別的劇情有點(diǎn)感觸,該進(jìn)入第十章了。
4. 紀念碑谷,攻略
在旅程的盡頭,哪些本不屬于我們的已全物歸原主。(這關(guān)是最難的關(guān)卡) 艾達走向藍色旋轉方塊,滑動(dòng)下方圓鈕方塊,將艾達移向方形建筑內側。 艾達在方形建筑內環(huán)繞一周至紅色旋轉方塊。 旋轉紅色方塊,艾達走入門(mén)內。 進(jìn)入紫色建筑場(chǎng)景。旋轉紫色建筑,使艾達走向 2 層。 旋轉紫色建筑,使艾達走向3層。 旋轉紫色建筑,使艾達走向4層,踩住4層正中間的按鈕,點(diǎn)亮機關(guān)。 旋轉紫色建筑,走向小門(mén),進(jìn)入之前綠色場(chǎng)景。 移動(dòng)底部方塊,將艾達送至另一扇小門(mén)。 進(jìn)入桔黃色場(chǎng)景。 沿路走到靠近烏鴉的轉塊,旋轉建筑。 旋轉建筑,走向黑色按鈕,點(diǎn)亮機關(guān)。 沿路返回小門(mén)。 返回第一個(gè)綠色場(chǎng)景,旋轉建筑,進(jìn)入最后一個(gè)小門(mén)。 旋轉道路,走入豎立道路的大門(mén),進(jìn)入橫條道路。 旋轉打開(kāi)橫條道路上的大門(mén) 旋轉道路,找到白色按鈕點(diǎn)亮機關(guān)。 沿路返回最初的綠色場(chǎng)景。 旋轉使艾達走向終點(diǎn)。 最后玩家將能看到所有的烏鴉變成了彩色,公主也變成了一只雪白的烏鴉,漸漸遠去。 圖文攻略在: http://www.25pp.com/news/news_59321.html
5. 紀念碑谷旅游攻略大全
1.在此,拜訪(fǎng)老友。
2.羅爾向左側高處機關(guān)走去。
3.羅爾踩下機關(guān)后,圖騰出現。羅爾和圖騰相互招手。隨后,右側出現樓梯。
4.羅爾走進(jìn)右側高處的門(mén)。場(chǎng)景開(kāi)始變化。
5.羅爾和圖騰來(lái)到新場(chǎng)景。向右移動(dòng)圖騰,周?chē)ㄖ飼?huì )倒塌。
6.將圖騰移動(dòng)到羅爾面前。羅爾走上圖騰。
7.向右下方移動(dòng)圖騰,與此前羅爾所在的高臺下沿連接。羅爾左下方樓梯走去。
8.將圖騰移到一邊。羅爾走向前方的門(mén)。
9.羅爾走進(jìn)那扇門(mén),建筑物發(fā)生變化。
10.移動(dòng)圖騰去踩左上方機關(guān)。踩下機關(guān)后,場(chǎng)景開(kāi)始變化,羅爾從左側門(mén)走出。
11.羅爾和圖騰來(lái)到新場(chǎng)景。將圖騰移動(dòng)到羅爾面前,與左側機關(guān)道路連接。羅爾踩下機關(guān),建筑物發(fā)生變化,右側機關(guān)與道路連接。
12.移動(dòng)圖騰去踩右側機關(guān)。踩下機關(guān)后,圖騰與羅爾腳下建筑升起。
13.羅爾和圖騰來(lái)到新場(chǎng)景。將圖騰移動(dòng)到藍色道路偏左處?;瑒?dòng)羅爾腳下的滑塊,使圖騰下方藍色道路翻轉,以連接左側建筑。
14.羅爾通過(guò)圖騰走到左側建筑。隨后使用滑塊翻轉回圖騰下方道路。
15.將圖騰移動(dòng)到羅爾面前,并運送羅爾前往右側機關(guān)。
16.羅爾踩下機關(guān),建筑物升起。
17.羅爾與圖騰來(lái)到新場(chǎng)景。將圖騰移到右側滑塊與建筑的空擋處。向上移動(dòng)滑塊,使建筑的門(mén)與左側道路連接。
6. 紀念碑谷 旅游
不會(huì )的情況下大概2-3個(gè)小時(shí)全通 會(huì )的話(huà) 平均每關(guān)時(shí)間大概4-5分鐘 大概是1個(gè)半小時(shí)左右 玩通19個(gè)關(guān)卡
7. 紀念碑谷攻略一場(chǎng)獨一無(wú)二的奇幻旅程
18關(guān)。
《紀念碑谷》是一款解謎類(lèi)手機游戲,于2014年正式發(fā)行。游戲通過(guò)探索隱藏小路、發(fā)現視力錯覺(jué)以及擊敗神秘的烏鴉人來(lái)幫助沉默公主艾達走出紀念碑迷陣,游戲一共有18關(guān),包括被遺忘的海岸和原作,還有一關(guān)艾滋病援助版本:艾達的夢(mèng)。
《紀念碑谷》獲得2014年度AppStore精選榜單中國區iPad年度最佳游戲。
8. 紀念碑谷全部攻略
1、滑動(dòng)按鈕使主人公到達平臺,在這里艾達遇到了一個(gè)好朋友- 圖騰,控制圖騰移動(dòng)到開(kāi)關(guān)上,進(jìn)入下一個(gè)場(chǎng)景。
2、將圖騰移到第一個(gè)按鈕上,打開(kāi)機關(guān),然后控制艾達踩掉機關(guān)。
3、回到圖騰上,移動(dòng)到新的開(kāi)關(guān)處,踩掉,發(fā)現右邊有個(gè)柱子上升了。
控制艾達離開(kāi)開(kāi)關(guān),將圖騰移動(dòng)到柱子處,踩住開(kāi)關(guān),將圖騰升上來(lái)。
然后使艾達回到圖騰上。
4、然后使艾達踩掉機關(guān)。
將圖騰挪到新機關(guān)處。
5、機關(guān)觸動(dòng),圖騰改變了位置,將其搭成梯子,使艾達通過(guò),進(jìn)入拱門(mén)。
控制圖騰去踩掉機關(guān)。
進(jìn)入新場(chǎng)景。
6、先用圖騰踩掉機關(guān),然后將其移動(dòng)到臺階前,轉動(dòng)閥門(mén),
再轉動(dòng)閥門(mén),控制艾達踩掉機關(guān),然后轉動(dòng)閥門(mén),將艾達移動(dòng)到圖騰上。
7、整體移到緊閉的大門(mén)處,控制艾達踩掉機關(guān)。
場(chǎng)景發(fā)生變化,轉動(dòng)閥門(mén),將圖騰挪到臺階下面,再轉動(dòng)閥門(mén)。
移動(dòng)圖騰踩住機關(guān)。
進(jìn)入下一個(gè)場(chǎng)景。
8、將圖騰移到控制艾達走到圖騰上,移動(dòng)圖騰到終點(diǎn),使艾達踩掉機關(guān)。
9、場(chǎng)景出現新機關(guān),控制艾達走到圖示位置,滑動(dòng)左側按鈕,拉到底部,讓艾達前進(jìn)一步。
10、然后到達艾達后面,控制艾達走上圖騰,向上滑動(dòng)左側按鈕,將圖騰向前移動(dòng)。
再向下滑動(dòng)按鈕,圖騰再往前移動(dòng)一步。
到達拱門(mén),進(jìn)入新場(chǎng)景。
11、在這里,到達了終點(diǎn),好朋友圖騰為了追隨艾達,被大海淹沒(méi)著(zhù)也依然不曾轉換路線(xiàn)。
9. 紀念碑谷一段奇妙的旅程攻略
艾達公主穿梭在迷宮般的神殿中,一一歸還她盜走的神圣幾何體。在這一游戲中無(wú)論是建筑,人物,還是風(fēng)景、器物,都帶著(zhù)神秘的抽象感和荒謬感,仿佛孤獨的主角探尋穿梭的,其實(shí)是一件件的藝術(shù)品?!都o念碑谷》的作者曾說(shuō)他們投注無(wú)數精力打造的這一作品是像錯覺(jué)大師埃舍爾(M.C.Escher)致敬,玩家在游戲過(guò)程中能夠看到無(wú)數埃舍爾作品的影子。就像身臨埃舍爾的“不可能世界”
10. 紀念碑谷奇幻旅程攻略
是《紀念碑谷》。
《紀念碑谷》是一款畫(huà)風(fēng)絕美的視覺(jué)解謎手游標桿之作。作為藝術(shù)品級解謎游戲的標桿之作,《紀念碑谷》將神奇建筑與奇妙幾何體相結合,配合神秘與清新的畫(huà)面和寧靜悠遠的音樂(lè ),組建了一座奇幻的紀念碑迷宮。解謎的方法是借助視覺(jué)錯覺(jué)、幾何體重構和躲避障礙,目的是幫助沉默公主艾達走出這片碑林,旅途中也幫她尋求心靈的寬恕。
11. 紀念碑谷旅游景點(diǎn)
網(wǎng)紅打卡地指網(wǎng)上特別火的某個(gè)地方,我去過(guò)了,包括一些景點(diǎn)或者飯店、咖啡館等。
“打卡”一詞來(lái)自職場(chǎng),本意是“工作人員上下班把考勤卡放在磁卡機上記錄上班和下班的時(shí)間”。但在網(wǎng)絡(luò )中傳播后,衍生成為來(lái)“提醒戒除某些壞習慣所做的承諾或者為了養成一個(gè)好習慣而努力的一種記錄”,繼而演變成為“新生代對某種堅持事宜或態(tài)度的記錄”。
擴展資料:
幾大網(wǎng)紅打卡地
1、La Muralla Roja
地點(diǎn):位于西班牙瓦倫西亞自治區卡爾佩海岸。
人們稱(chēng)它為現實(shí)版“紀念碑谷”。它就像是一棟堡壘一樣,“模仿”著(zhù)周遭的峭壁輪廓,以高低錯落的外墻和與自然有著(zhù)鮮明對比的色調,成為了阿拉伯地中海風(fēng)格建筑的代表。
2、Hutt Lagoon
地點(diǎn):位于海岸附近的北口的赫特河。
這是西澳最著(zhù)名也是最大的粉紅湖,它的粉色十分特別,從淺到深,從空中看就像調色盤(pán)一般,美到爆表。國際著(zhù)名彩妝的口紅廣告大片也在此取過(guò)景。
3、Lake Hillier
地點(diǎn):位于澳大利亞西部洛切切群島。
一面朝向蔚藍色的大海,三面被未經(jīng)開(kāi)發(fā)的原始森林所包圍,由于不易到達,一般都是搭乘飛機在空中游覽。所以大家看到的都是俯拍圖,美得如夢(mèng)如幻,簡(jiǎn)直是粉紅湖的最佳形象代言。